Musica atmosferica y de tempo realmente lento

Mucha música realmente, pero la gente siempre la recuerda como balada, un efecto de la cultura en los individuos y las masas...
Pero es interesante ver como un tempo lento se comporta dentro de otros géneros de música, genera atmósferas como ya situé en el titulo y manipula las emociones de los oyentes en un sentido muy amplio, tanto que para bien o para mal.
Bueno en fin dedico esta entrada al blog a explorarle de algún modo...pues del único modo posible, publicando desde youtube jajah
Vamos a ver...tenemos en el genero del rock, quizá un poco mas alejado, dentro del metal el subgénero "doom", que increíblemente es el genero con el tempo mas lento de todo el ROCK, ni siquiera las baladas rock tan comunes lo alcazan, pero lo hace alcanzar una expresividad algo sosegante pero sobre todo densa
Algo de Doom metal, el trabajo de burzum, aunque viene con algo de black metal pero que se apresia bastante bien
Bueno no tanto en tempo lento algunos riffs, hasta se acerca mas al black pero no importa

En el jazz se aprecia mucho mas claramente, es mas solido por que el estudio musical así lo permite, fuera de que es un genero muy difundido en todo el mundo y con una trayectoria que todavía nos deja ver muchas cosas nuevas y aun en proceso evolutivo.
El siguiente tema es mysti, un clásico del genero pero interpretado y arreglado por Wes Montgomery, soberbio guitarrista, maestro en la voz suave, gran interprete y compositor pero con lo que distingue a un jazzista de verdad, su creatividad en la inprovisacion.
Aquí les fue, aunque el audio es Wolf Marchall, para el libro "the best of jazz guitar" deja ver como lo arreglo don Wes

En corrientes alternativas y otras no tanto como lo es el genero "indi" influenciado en la electrónica, rock y el pop(?) para mis oídos entraron atraves de la obra interactiva de los videojuegos independientes que recojen este sentir, Cave Story es uno de ellos y lleva esto a una atmosfera consecuente con la historia y la jugabilidad misma de esta interaccion, cagada que los videojuegos tengan la fama de autocomplaciencia y secuencialidad atontadora porque la interaccion del medio con el interlocutor se vuelve una constante dentro del arte conceptual.

Este juego ya se vendio al mundo de las consolas(consoladores), va a salir en 3d para nds 3d y en 3d 3d 3d 3d 3d 3d 3d3 d ahhg

vahg, no conosco mas de tempos lentos, la verdad en la musica clasica y contemporanea se aprovecha a sobremanera pero no logro recordar una obra en especifico o un autor que me haga sentir el tempo lento.

No siendo mas----

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